Im Rahmen eines Forschungsprojekts am FB 4 Gestaltung wurde die Software des Virtual Reality Simulators konzipiert und umgesetzt. Ziel war es eine Softwareeigenentwicklung für unseren Fachbereich zu planen und umzusetzen, die es ermöglicht spontan skalierbare virtuelle Umgebungen aufzubauen und auf einen definierten Kamera Cluster zu visualisieren.
Die Umsetzung der Entwicklungsumgebung erfolgte mit Microsofts DirectX Software Development Kit , Visual Studio und der Programmiersprache c++ .