Animation der Deformation
Das Erstellen der Animation ist jetzt relativ einfach. Der Anwender erzeugt geeignete Schlüsselpositionen mit Hilfe der jeweiligen angelegten Posen. Dargestellt auf den Abboldungen Keyframe 1 bis 4. Die Zwischenpositionen werden automatisch unter blender berechnet und eine Deformationsanimation ist dadurch entstanden. Visualisiert in der Bildfolge Animation 1 bis 3.
- Keyframe 1
- Keyframe 2
- Keyframe 3
- Keyframe 4
- Animation 1
- Animation 2
- Animation 3
- Blender-Armature