Beim Motion Capture wird mit Hilfe eines geeigneten technischen Verfahrens die Bewegung eines physischen Objekts verfolgt und entsprechend digitalisiert. Physiker und Metrologen verfolgen meist physikalische Objekte mit Farbbildverfahren, um z. B. die Flugbahn eines Kometen zu ermitteln und auszuwerten. In der Medizin wird menschliche Bewegung mit speziellen Anzügen analysiert, um Fehlstellungen der Gelenke und Gliedmaßen bei Bewegung, oder Sitzhaltung erkennen und therapieren zu können. In der Spieleindustrie werden menschliche, wie auch tierische Bewegungen, erfasst und entsprechend digitalisiert, um diese Bewegungsdaten später auf ein virtuelles Skelett zu übertragen für das generieren authentisch bewegter virtueller Avatare.
Das Einsatzgebiet ist vielfältig und spannend zugleich.
Ab dem Sommersemester 2019 stehen unseren Studierenden zwei Motion Capture Anzüge zur Verfügung, um Bewegungsstudien bzw. professionelle Charakteranimationen entwickeln zu können.